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GPUImage – 纯色 GPUImageSolidColorGenerator

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ios - Facebook iOS SDK 错误 – 发布开放图谱操作

我正在尝试将带有操作(使用故事)的开放图对象发布到Facebook,但我总是收到一个没有提供任何详细信息的错误。我将我正在使用的所有代码总结为一个方法供你们使用:-(void)publishToGraph{NSMutableDictionary*object=[FBGraphObjectopenGraphObjectForPost];object.provisionedForPost=YES;object[@"title"]=@"Exampletitle";object[@"type"]=@"rs-coupcash";object[@"description"]=@"Examplede

iphone - 在 UIView 上透明的 GPUImage 视频

我正在开发一个iOS项目,该项目使用AV-Out在第二个屏幕上的1280x720窗口中显示内容。我有一个MPMoviePlayerController的View作为背景,在不同的其他元素之上,如UIImages和UILabels。背景电影循环播放。现在我想用另一个具有透明度的全屏动画覆盖整个View,包括所有可见元素,以便只有部分底层View可见。我首先尝试使用UIImageView制作png动画。我惊讶地发现它实际上适用于iPhone5,但是当然png的尺寸太大以至于它使用了太多的内存并且它在iPhone4s以下的所有东西上崩溃了。所以我需要另一种方式。我想出了如何使用AVFound

ios - 基于椭圆曲线 Diffie–Hellman 和 CommonCrypto 的共享 secret

我正在CommonCrypto中寻找基于ECDH(椭圆曲线Diffie–Hellman)生成共享key的方法。我可以找到像这样的专有实现https://github.com/surespot/surespot-ios/blob/master/surespot/encryption/EncryptionController.mm但是这个没有使用CommonCrypto。计算共享secret的方法有时称为key交换,包括计算共享secret。有人可以发送指向正确文档的链接或使用CommonCrypto生成基于椭圆曲线Diffie–Hellman的共享key的示例吗?

iOS 8 – 创建临时的 NSManagedObjects

在iOS7(及更早版本)中,可以使用选项有效地创建“临时”NSManagedObject,以便稍后将其添加到上下文并持久化,像这样:NSEntityDescription*entityDescription=[NSEntityDescriptionentityForName:@"User"inManagedObjectContext:managedObjectContext];User*user=[[Useralloc]initWithEntity:entityDescriptioninsertIntoManagedObjectContext:nil];注意nilNSManagedOb

string-formatting - Kotlin – 字符串格式化

Kotlin有一个很棒的特性,叫做字符串模板。vali=10vals="i=$i"//evaluatesto"i=10"但是模板中可以有任何格式吗?比如我想在kotlin的字符串模板中格式化Double,至少要设置小数点分隔符后的位数:valpi=3.14159265358979323vals="pi=$pi??"//Howtomakeit"pi=3.14"? 最佳答案 不幸的是,在字符串模板中还没有对格式化的内置支持,作为一种解决方法,您可以使用类似的东西:"pi=${pi.format(2)}"您需要将自己定义为的.format

string-formatting - Kotlin – 字符串格式化

Kotlin有一个很棒的特性,叫做字符串模板。vali=10vals="i=$i"//evaluatesto"i=10"但是模板中可以有任何格式吗?比如我想在kotlin的字符串模板中格式化Double,至少要设置小数点分隔符后的位数:valpi=3.14159265358979323vals="pi=$pi??"//Howtomakeit"pi=3.14"? 最佳答案 不幸的是,在字符串模板中还没有对格式化的内置支持,作为一种解决方法,您可以使用类似的东西:"pi=${pi.format(2)}"您需要将自己定义为的.format

ios - 如何使用 GPUImage 检测文档的边缘

我正在创建一个使用Open-CV框架检测文档边缘的应用程序,但结果不是很好。然后我来到这个项目GPUImage。我对这个项目一无所知,任何人都可以建议我如何使用GPUImage检测边缘。代码或教程将非常有用。 最佳答案 OpenCV是一个计算机视觉库,可以进行特征检测。如果使用得当,它可以找到边缘并告诉您的应用程序它们在图像中的位置。根据您的问题,这似乎是您所需要的。GPUImage是一个图像过滤库。它将效果应用于图像。它有几个使用边缘检测的过滤器,但它不会告诉您这些边缘在哪里。它将滤镜应用于图像,仅此而已。您应该坚持使用OpenC

ios - 具有纯色的 UINavigationBar - ios 7

我正在使用一个带有默认UINavigationBar的UINavigationController并且我试图关闭半透明效果,这样我就可以在上面使用纯色。显然,它不适用于代码,但只需单击一下Storyboard就可以(奇怪?!!)我的代码:UINavigationController*navController=[[UINavigationControlleralloc]initWithRootViewController:APP_DELEGATE.map];[navControllersetToolbarHidden:YES];[navController.navigationBars

iphone - 使用 CIImage 添加纯色边框

我正在寻找一种使用CoreImage向现有图像添加纯色边框的方法。我找到了过滤器列表引用,但没有人制作它。求助!! 最佳答案 我们需要有CIImage范围或CGRect,我们要在其中创建实线边框。那么,我们就可以在指定区域绘制一个CIImage形成一条实线,针对不同的位置再重复上述步骤3次,就可以绘制出一个完整的实心矩形。以下是一段代码,它将在指定区域上方绘制一条直线。CIImage*overlay1=[CIImageimageWithColor:[CIColorcolorWithRed:255/255.fgreen:0/255.f

android - TwoPassFilter GPUImage 究竟做了什么?

我正在尝试从GPUImage(ios)重新创建GPUImageTwoPassFilter对于安卓。我正在工作theworkdonehere用于GPUImage的Android端口。该端口实际上适用于许多过滤器。我已经移植了许多着色器,基本上一行一行地取得了巨大的成功。问题是要移植一些过滤器,你必须从GPUImage的GPUImageTwoPassFilter扩展,Android版本的作者还没有实现。我想尝试一下编写它,但不幸的是iOS版本没有记录,所以我不太确定TwoPass过滤器应该做什么。有人对此有任何建议吗?我对openGL的了解有限,但对Android和iOS非常了解。我肯定在